UX Design & Ergonomie web

« Plus le système de la machine se rapproche du modèle mental de l’utilisateur et plus l’interface est simple d’apprentissage et d’utilisation. L’utilisateur peut ainsi effectuer ses tâches plus aisément et rapidement, n’ayant pas besoin de s’adapter à l’interface.

Ma démarche réside en l’adaptation aux comportements de l’utilisateur final. »

Audit en ergonomie comportementale

Faire en sorte que l’utilisateur final vive une expérience positive sur une interface est primordial pour une marque, pourtant un grand nombre de sites n’offrent pas cette expérience.

UX Design et Ergonomie

Pour tout design, je me base sur le fonctionnement du système perceptivo-cognitif humain, indispensable pour penser et créer des interfaces optimisées à l’utilisation.

Quelques clients

Ergonomie & Gestalt : La loi de proximité

J’avais évoqué il y a quelques semaines la théorie de la Gestalt dans sa généralité, me proposant par la suite de revenir sur chacune des lois contituant cette psychologie de la forme. La première, mais également la plus simple est la loi de proximité. Il s’agit de la loi la plus logique dans le sens où notre cerveau assimile les éléments qui sont proches les uns des autres comme formant un tout. Il assimile, de même, les éléments séparés les uns des autres de façon identique. Cette loi de proximité est accentuée en vision périphérique, car l’oeil y distingue les…
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Call to action & Ergonomie web

Avant de détailler les différents principes de la loi de Gestalt, je souhaite parler d’un des points fondamentaux de toute interface web : les « call to actions » (les boutons et liens). Par ailleurs, je vais essayer ici d’illustrer davantage les éléments de la psychologie, des sciences et de la physiologie sur lesquels mon travail s’appuie. La loi de Fitts En ergonomie, la loi de Fitts est un incontournable dont on entend souvent parler. Cette loi s’applique aux tâches d’acquisitions de cibles, ou mouvements ciblés, qui sont typiquement ce dont il retourne lorsqu’un utilisateur a besoin de cliquer sur un lien…
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